Effet passif
5 % de chances d'infliger des blessures à l'ennemi lors d'attaques de base.
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5 % de chances d'infliger des blessures à l'ennemi lors d'attaques de base.
Lors d'un échange, augmente de 30 % les chances d'infliger des blessures lors d'attaque de base pendant 8 secondes.
Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 1 sur 4
Effectue 3 attaques consécutives qui infligent des dégâts physiques.
Porte plusieurs coups d'épée qui infligent des dégâts physiques.
Brandit son épée en reculant puis la brandit à nouveau en avançant et inflige des dégâts physiques.
Charge et inflige des dégâts physiques.
Gardez une base physique, réappliquez Blessure pour provoquer Saignement, puis continuez les attaques normales. Spécialisez-vous selon les objets trouvés.
Profitez des chances de Blessure après changement et des coups désignés de Perceur rouillé et Scie tranchante. Les blessures de compétence commencent au rang Rare, pas à chaque impact. Saignement est un événement de dégâts unique ; Tétanos, dès Unique, est un effet périodique séparé. Les attaques normales après Saignement exploitent les éclats et le bonus final contre Tétanos.
Base : Courage 2 et Arme 2, avec Morceau de lame effroyable et Lame Buveur de sang. Si Calice du miracle et d'autres objets soutiennent Saignement, visez Hémorragie extrême. 2, puis 4 avec assez de critique et de dégâts de Saignement. Sinon, critique et Épée à poudre soutiennent les attaques directes. Ne sacrifiez pas de bons objets physiques pour un compte d'inscriptions. Le simulateur rassemble les options recommandées et facultatives. Ce n'est pas un équipement intégral obligatoire ; vérifiez la compétence nécessaire du partenaire.
Un soldat squelette inconnu