SKULBUILD
Español

Idiomas oficiales del juego

English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語

Idiomas adicionales del sitio

AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย

Habilidades

Efecto pasivo

Esta calavera tiene la habilidad «Invocación volátil». Invoca un gólem de piedra oscuro imperfecto cada 15 segundos. Inflige daño mágico. Según su velocidad de recarga, aumenta la velocidad del medidor. Cuando el gólem de piedra oscuro inflige daño, el medidor se rellena.

Resultados de la investigaciónCambio

Al intercambiar, lanza un puñado de frascos e invoca un gólem de piedra oscuro imperfecto. Inflige daño mágico. Aumenta la velocidad del medidor durante 5 segundos.

Habilidades fijas: 1 · Asignadas al azar: 1 de 4

Invocación volátil Coste de recursos: Medidor todoFija

Esta habilidad solo se puede usar cuando el medidor tiene una carga superior al 50 %. Cuando se lanza la habilidad, consume todo el medidor e invoca un gólem perfecto de cuarzo oscuro que inflige daño mágico. El medidor no se carga durante 30 segundos.

Matraz de contaminación Tiempo de recarga: 14 s

Lanza un frasco que explota al impactar e inflige daño mágico.[1] Al explotar, desencadena una serie de explosiones cercanas que infligen daño mágico. Esta habilidad puede acumular hasta 4 cargas.

Matraz de encendido de emergencia Tiempo de recarga: 16 s

Lanza un frasco que explota al impactar, inflige daño mágico y provoca quemadura. Al explotar el matraz, las llamas se propagan alrededor e infligen daño mágico y hay una probabilidad del 5 % de infligir quemadura. Esta habilidad puede acumular hasta 3 cargas.

Matraz de nitrógeno líquido Tiempo de recarga: 18 s

Lanza un frasco que explota al impactar, inflige daño mágico y provoca congelamiento. Al explotar el matraz, crea una columna de hielo que inflige daño mágico y congela a los enemigos. Esta habilidad puede acumular hasta 2 cargas.

Matraz de parálisis nerviosa Tiempo de recarga: 19 s

Lanza un matraz que explota al impactar. Inflige daño mágico y provoca aturdimiento. Al explotar el matraz se expande la sustancia paralítica, inflige daño mágico y provoca aturdimiento. Esta habilidad puede acumular hasta 2 cargas.

Texto de ambientación

Tengo la lógica de este mundo en la palma de la mano.

Notas de traducción

  1. Corrección: “Lanza un frasco que explota al impactar.” — El original coreano especifica que el golpe omitido también inflige daño mágico.

    La descripción coreana especifica daño mágico para este golpe; se añadió el dato que faltaba.

    ↑ Volver al texto

Configuración de analíticas

Política de privacidad

Estado actual: No se recopilan datos analíticos hasta que los permitas.