Efecto pasivo
Invoca un gólem de piedra oscuro imperfecto cada 15 segundos. Inflige daño mágico.
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Invoca un gólem de piedra oscuro imperfecto cada 15 segundos. Inflige daño mágico.
Lanza varios matraces. Infligen daño mágico.
Habilidades fijas: 0 · Asignadas al azar: 1 de 4
Lanza un matraz que explota al impactar e inflige daño mágico. Esta habilidad puede acumular hasta 4 cargas.
Lanza un matraz que explota al impactar. Inflige daño mágico y provoca quemadura. Esta habilidad puede acumular hasta 3 cargas.
Lanza un matraz que explota al impactar. Inflige daño mágico y provoca congelamiento. Esta habilidad puede acumular hasta 2 cargas.
Lanza un matraz que explota al impactar. Inflige daño mágico y provoca aturdimiento. Esta habilidad puede acumular hasta 2 cargas.
Combina velocidad de enfriamiento y ataque mágico. Desde Único tienes una invocación fija y un solo frasco.
Lanza frascos mientras actúa el gólem pasivo y aprovecha la carga tras cambiar. Invocación volátil es independiente: exige media barra, la consume entera y bloquea su carga 20 s en Único o 30 s en Legendario. Resérvala para rematar, cambiar de fase o causar daño inmediato; repetirla corta el ritmo del gólem pasivo.
Busca Ciclo de maná 2 y Sabiduría 2 con Bastón ritual y Represor de maná del otro mundo. Contaminante para lanzar a menudo, ignición para el fuego de la forma final, nitrógeno para control. Con críticos fiables, Espada invisible y Daga ritual son opciones. Reducir enfriamientos restantes no acelera directamente la barra del gólem. El simulador reúne opciones recomendadas y opcionales; no son un conjunto obligatorio. Comprueba la habilidad necesaria del compañero.
¿Cómo llegó a torcerse todo así...?