Efeito passivo
Convoca um golem de pedra negra imperfeito a cada 15 segundos causando danos mágicos.
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Convoca um golem de pedra negra imperfeito a cada 15 segundos causando danos mágicos.
Atira uma variedade de frascos causando danos mágicos.
Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 1 de 4
Atira um frasco que explode ao entrar em contacto causando danos mágicos. Essa habilidade pode ganhar até 4 cargas.
Atira uma frasco que explode ao entrar em contacto causando dano mágico e aplicando também queimadura. Essa habilidade pode ganhar até 3 cargas.
Atira uma frasco que explode ao entrar em contacto causando dano mágico e aplicando também congelamento. Essa habilidade pode ganhar até 2 cargas.
Atira uma frasco que explode ao entrar em contacto causando dano mágico e aplicando também atordoamento. Essa habilidade pode ganhar até 2 cargas.
Combine velocidade de recarga e ataque mágico. A partir de Único, use a invocação fixa e apenas um tipo de frasco.
Arremesse frascos enquanto o golem passivo atua e aproveite a carga após trocar. Chamamento instável é separado: exige meia barra, gasta tudo e interrompe a carga por 20 s em Único ou 30 s em Lendário. Reserve para finalizar, mudar de fase ou causar dano imediato; repetir interrompe o ritmo do golem passivo.
Busque Ciclo de Mana 2 e Sabedoria 2 com Bastão do ritual e Supressor de mana inferior. Poluente para vários arremessos, ignição para o fogo da forma final, nitrogênio para controle. Com críticos suficientes, considere Espada Invisível e Punhal cerimonial. Reduzir a recarga restante não acelera diretamente a barra do golem. O simulador inclui candidatos recomendados e opcionais juntos. Não é um conjunto obrigatório; confira a habilidade exigida do parceiro.
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