Pasivní efekt
Každých 15 sekund vyvoláš nedokončeného golema z temného křemene, který způsobí magické poškození.
Preferovaný jazyk
Oficiální jazyky hry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Další jazyky webu
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Každých 15 sekund vyvoláš nedokončeného golema z temného křemene, který způsobí magické poškození.
Při výměně lebky rozházíš různé baňky a způsobíš magické poškození.
Pevné dovednosti: 0 · Náhodně přiděleno: 1 z 4
Hodíš baňku, která při kontaktu vybuchne a způsobí magické poškození. Tato dovednost může uchovat až 4 nabití.
Hodíš baňku, která při kontaktu vybuchne, způsobí magické poškození a vyvolá stav {hoření}. Tato dovednost může uchovat až 3 nabití.
Hodíš baňku, která při kontaktu vybuchne, způsobí magické poškození a vyvolá stav {zmrazení}. Tato dovednost může uchovat až 2 nabití.
Hodíš baňku, která při kontaktu vybuchne, způsobí magické poškození a vyvolá stav {omráčení}. Tato dovednost může uchovat až 2 nabití.
Spoj rychlost obnovy s magickým útokem. Od Unikátní máš pevné vyvolání a jednu baňku na výběr.
Házej baňky, zatímco pracuje pasivní golem, a využij nabíjení po střídání. „Nestabilní vyvolání“ je oddělené: vyžaduje půl ukazatele, spotřebuje celý a zastaví nabíjení na 20 s u Unikátní nebo 30 s u Legendární. Šetři na dorážku, přechod fáze či okamžité poškození; opakováním přerušíš pasivního golema.
Základ tvoří „Koloběh many“ 2 a „Moudrost“ 2 s předmětem „Obřadní hůl“ a předmětem „Záhrobní tlumič magie“. Znečištění pro časté hody, zapálení pro oheň poslední formy, dusík pro kontrolu. S dostatkem kritiky zvaž předmět „Neviditelný meč“ a předmět „Obřadní dýka“. Zkrácení zbývající obnovy přímo nezrychluje ukazatel golema. Simulátor vloží doporučené i volitelné kandidáty společně. Nejde o povinnou kompletní sadu; potřebnou schopnost druhé lebky ověř sám.
Kde jsem jen udělal chybu…