Effetto passivo
Ogni 15 secondi evochi un golem incompleto di quarzo oscuro che infligge danni magici.
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Ogni 15 secondi evochi un golem incompleto di quarzo oscuro che infligge danni magici.
Quando cambi teschio, spargi varie fiasche, infliggendo danni magici.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 1 su 4
Lanci una fiasca che esplode al contatto, infliggendo danni magici. Questa abilità può accumulare fino a 4 cariche.
Lanci una fiasca che esplode al contatto, infliggendo danni magici e un’ustione. Questa abilità può accumulare fino a 3 cariche.
Lanci una fiasca che esplode al contatto, infliggendo danni magici e congelando i nemici. Questa abilità può accumulare fino a 2 cariche.
Lanci una fiasca che esplode al contatto, infliggendo danni magici e stordendo i nemici. Questa abilità può accumulare fino a 2 cariche.
Combina velocità di ricarica e attacco magico. Da Unico hai un'evocazione fissa e una sola fiala a scelta.
Lancia fiale mentre agisce il golem passivo e sfrutta la carica dopo lo scambio. Evocazione instabile è separata: richiede mezza barra, consuma tutto e blocca la carica per 20 s a Unico o 30 s a Leggendario. Riservala a una conclusione, transizione o necessità di danni immediati; ripeterla interrompe il golem passivo.
Cerca Ciclo del mana 2 e Saggezza 2 con Bastone rituale e Soppressore del mana dell’oltretomba. Inquinante per lanci frequenti, accensione per il fuoco della forma finale, azoto per controllo. Con critici sufficienti valuta Spada invisibile e Pugnale rituale. Ridurre la ricarica restante non accelera direttamente la barra del golem. Il simulatore include insieme opzioni consigliate e facoltative. Non sono un set completo obbligatorio: controlla l'abilità richiesta al compagno.
Dove avrò sbagliato...?