パッシブ効果
敵に基本攻撃でダメージを与えると魂の火を獲得します。 魂の火が最大値に到達すると燃焼状態になり、周囲の敵に持続的に魔法ダメージを与えます。 燃焼状態でスキルを使用すると強化されたスキルが発動されます。ただし、魂の火を全て消耗します。
敵に基本攻撃でダメージを与えると魂の火を獲得します。 魂の火が最大値に到達すると燃焼状態になり、周囲の敵に持続的に魔法ダメージを与えます。 燃焼状態でスキルを使用すると強化されたスキルが発動されます。ただし、魂の火を全て消耗します。
交代時、魂の火が生成され周囲の敵に魔法ダメージを与えます。 魂の火のゲージが30%増加します。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
魂の火で焼き入れをした剣で斬り、魔法ダメージを与えます。
前方に突進して、魂の火に包まれた拳で魔法ダメージを与えます。
大きな魂の火を生成して魔法ダメージを与えます。
突進して魔法ダメージを与えます。
交代後のゲージを確認してソウルバーンを安全な隙に使います。リビングアーマーは即座に30%、ソウルナイトは4秒間継続充填。最終形態は燃焼の次に安定段階があり、燃焼中の使用は全消費、安定中は一部が残ります。最大を待って隙を逃さず、残りのスキルを使ったら交代で次を準備しましょう。
知恵2・ミュータント1を優先し、生存には復讐2。内面の炎と勝利のバトンは交代後の魔法火力、カラス君主の羽根はスキル回転を補います。交代が遅い問題とスキル待ちは別。2枠目はソウルチャージかソウルソードを選び、自分の燃焼段階と敵の火傷を混同しないでください。 シミュレーターには推奨・任意候補が一緒に入ります。すべて必須の完成セットではありません。相方に必要なスキルは自分で確認してください。
肉身は腐り消え、魂だけが残った騎士の剣と鎧