パッシブ効果
基本攻撃時にボタンを押すことで、精神を集中することができます。精神集中が完了すると、攻撃が強化されます。 タックル:ダッシュ時に攻撃判定、連続ダッシュ不可
基本攻撃時にボタンを押すことで、精神を集中することができます。精神集中が完了すると、攻撃が強化されます。 タックル:ダッシュ時に攻撃判定、連続ダッシュ不可
交代時に突進し、物理ダメージを与えます。
固定スキル:0個 · 4個中1個がランダムに決定
突進しながら大剣を刺すことで、物理ダメージを与えます。
大剣で斬り上げて物理ダメージを与えます。 また、壁にぶつかった敵に追加ダメージを与えます。
前方に飛び上がった後、大剣で振り下ろして物理ダメージを与えます。
渾身の力を込めて大剣を打ち下ろし、物理ダメージを与えます。
安全に溜める時間を作り、ボスの隙に大きな物理スキルを当てる。
ユニークで溜め攻撃を使い、レジェンダリーでは長い溜めを選べる。ライジングスラッシュ と 渾身の一撃 は推奨候補。溜め中に防御はなく、溜め終えた攻撃動作に防御が付く。ボスが先に動いたら最大溜めに固執せず回避か早めの解放を選ぶ。魂の一撃 使用時は弱いスキルで大技の発動機会を消費しない。 シミュレーターには推奨候補がスロット上限まで入ります。状況に合わせて外すか交換してください。
勇気 2と 武具 2を軸に物理攻撃力を伸ばす。修行者の肩当て で集中を速め、勇気の骨 を大きな攻撃に合わせる。希望切断機 は成長候補であり必須ではない。良いクリティカル装備は同じ運用に加え、特定の相方や精髄を待たない。
ハーモニア大陸の北の方にあった偉大な戦士部族の一員