被动效果
使用普通攻击和技能时,按下键可以进行集中精神。完成集中精神时,造成的伤害会增强。 拦截:疾驰时有攻击判定,不可连续使用疾驰。
使用普通攻击和技能时,按下键可以进行集中精神。完成集中精神时,造成的伤害会增强。 拦截:疾驰时有攻击判定,不可连续使用疾驰。
替换时进行突进造成物理伤害。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出1个
进行突进并使用大剑刺穿敌人造成物理伤害。
用大剑上挑造成物理伤害。 撞到墙壁的敌人受到额外伤害。
向前方跳起用大剑下劈造成物理伤害。
使用大剑进行缓慢但强力的下劈攻击造成物理伤害。
创造安全蓄力窗口,在首领露出破绽时命中重型物理技能。
史诗阶段解锁蓄力攻击,传说阶段可选择更长蓄力。暴虐斩 与 全力一击 是推荐候选。蓄力过程没有防御,防御属于蓄力完成后的攻击动作。首领先出手时应闪避或提前释放,不要强求满蓄力。使用 灵魂打击 时,避免用弱技能抢先消耗重击的触发机会。 模拟器会将推荐候选放入可用槽位。请按当前情况移除或替换。
以 勇气 2和 武具 2为基础提高物理攻击力。用 修行者的肩甲 加快专注,将 勇气骨头 的触发留给重击。希望切割机 是成长候选,并非必需。获得优质暴击装后可融入原有蓄力打法,不必等待固定搭档或精华。
哈莫尼亚大陆北部的伟大战士部落中的一员