เอฟเฟกต์ติดตัว
เมื่อโจมตีปกติ สามารถกดปุ่มค้างไว้เพื่อชาร์จพลัง เมื่อชาร์จเต็ม การโจมตีจะแข็งแกร่งขึ้น พุ่งชน: การพุ่งตัวนับเป็นการโจมตี ไม่สามารถพุ่งตัวต่อเนื่องได้
ภาษาที่ต้องการ
ภาษาที่เกมรองรับอย่างเป็นทางการ
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語ภาษาเพิ่มเติมของเว็บไซต์
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
เมื่อโจมตีปกติ สามารถกดปุ่มค้างไว้เพื่อชาร์จพลัง เมื่อชาร์จเต็ม การโจมตีจะแข็งแกร่งขึ้น พุ่งชน: การพุ่งตัวนับเป็นการโจมตี ไม่สามารถพุ่งตัวต่อเนื่องได้
เมื่อสลับกะโหลก จะพุ่งเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพ
สกิลตายตัว 0 สกิล · สุ่ม 1 สกิลจาก 4 สกิล
พุ่งแทงด้วยดาบใหญ่ สร้างความเสียหายกายภาพ
ใช้ดาบใหญ่ฟันเสยขึ้น สร้างความเสียหายกายภาพ ศัตรูที่กระแทกกำแพงจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม
กระโดดไปข้างหน้าแล้วฟาดดาบใหญ่ลงมา สร้างความเสียหายกายภาพ
ฟาดดาบใหญ่ลงมาด้วยพลังทั้งหมด สร้างความเสียหายกายภาพ
หาช่วงชาร์จที่ปลอดภัย แล้วใช้สกิลกายภาพหนักในช่องว่างของบอส
ระดับยูนีกปลดล็อกการชาร์จ และระดับตำนานเลือกชาร์จนานขึ้นได้ ฟันเสย กับ จู่โจมสุดกำลัง เป็นสกิลแนะนำ ระหว่างชาร์จไม่มีการป้องกัน การป้องกันอยู่ในท่าโจมตีหลังชาร์จเสร็จ หากบอสโจมตีก่อนให้หลบหรือปล่อยก่อนเต็ม เมื่อใช้ การโจมตีแห่งวิญญาณ อย่าใช้สกิลเบาแย่งจังหวะกระตุ้นของการโจมตีหนัก เครื่องจำลองจะใส่ตัวเลือกที่แนะนำจนเต็มช่องที่รองรับ ถอดหรือเปลี่ยนให้เหมาะกับสถานการณ์
เพิ่มพลังโจมตีกายภาพด้วย ความกล้าหาญ 2 และ ศัสตรา 2 ใช้ เกราะไหล่ผู้บำเพ็ญ เร่งการรวบรวมพลัง และเก็บการกระตุ้น กระดูกกล้าหาญ ไว้ให้การโจมตีหนัก เครื่องตัดความหวัง เป็นตัวเลือกพัฒนา ไม่ใช่ของบังคับ เพิ่มอุปกรณ์คริติคอลดีในรูปแบบเดิมได้โดยไม่รอคู่หูหรือแก่นแท้เฉพาะ
สมาชิกเผ่านักรบอันยิ่งใหญ่จากทางเหนือของทวีปฮาร์โมเนีย