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Al intercambiar, realiza un ataque giratorio hueso en mano. Inflige daño físico.
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Al intercambiar, realiza un ataque giratorio hueso en mano. Inflige daño físico.
Lanza su cabeza. Inflige daño mágico. La recarga se reinicia al recuperar la calavera lanzada.
Se transporta al lugar donde se encuentra su cabeza.
Repite Lanzamiento de calavera → Telehuesar para activar objetos al usar habilidades. Empieza con daño mágico mediante Collar del mago o cambia a físico si consigues ese equipo.
Lanza la cabeza cerca, en un lugar seguro, y recógela. Ajusta la distancia para que los golpes adicionales alcancen al enemigo. Con Manáfago, intercala un ataque básico hacia el enemigo entre habilidades. El daño de objetos no recibe las mejoras de daño crítico ni las exclusivas de daño de habilidad. Sin objetos ofensivos, avanza con un compañero más fuerte. No te teletransportes al peligro para recoger la cabeza. El simulador ocupa los huecos disponibles con candidatos recomendados. Quítalos o cámbialos según tu partida.
No hay despertar. Consigue primero un objeto de daño y después ataque y recarga. Recoger la cabeza y usar equipo de recarga funciona sin Circulador de manatech. Un compañero de Equilibrio refuerza Hueso de maná. Para Generador de gravedad de manatech y Manáfago, invierte en ataque físico. No necesitas reunir ambos conjuntos de equipo.
El esqueleto más joven de la guarnición del castillo del rey demonio. Lo apodaron «Huesitos» en honor a su diminuta complexión.