바톤터치교대
교대 시 뼈를 들고 회전해 물리데미지를 입힙니다.
교대 시 뼈를 들고 회전해 물리데미지를 입힙니다.
자신의 머리를 던져 마법데미지를 입힙니다. 던진 머리를 회수하면 쿨타임이 초기화됩니다.
머리가 없는 상태일 때, 머리로 이동합니다.
머리를 가까운 안전지대로 던지고 회수한다. 추가타가 실제로 적에게 닿도록 거리를 맞춘다. 마나이터 사용 시 스킬 사이에 적을 향한 기본공격을 넣는다. 아이템 피해는 치명타 피해나 스킬 피해 전용 강화의 대상이 아니다. 추가타 장비가 없으면 강한 동료로 진행하며 준비한다. 위험한 위치의 머리로 무리하게 이동하지 않는다. 시뮬레이터에는 추천 후보가 슬롯 한도까지 들어간다. 상황에 맞게 빼거나 바꾼다.
각성은 없다. 먼저 추가 피해 아이템을 확보하고 공격력과 재사용 속도를 보완한다. 마공학 순환 장치 없이도 회수와 쿨다운 장비로 운용할 수 있다. 마나의 뼈 보강에는 밸런스 동료가 유용하다. 물리형의 마공학 중력제어기 및 마나이터 효과에는 물리 공격력을 투자한다. 두 계통의 장비를 모두 필수로 모으지 않는다.
마왕성 경비대의 막내 스켈레톤 다른 스켈레톤에 비해 체구가 작아 리틀본이라 불린다.