Przekaż buławęZmiana
Podczas przeskoku wykonuje atak obrotowy z kością w dłoni zadając szkody fizyczne.
Preferowany język
Oficjalne języki gry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Dodatkowe języki strony
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Podczas przeskoku wykonuje atak obrotowy z kością w dłoni zadając szkody fizyczne.
Miota swoją głową zadając szkody magiczne. Reset czasu odnowy następuje po odzyskaniu rzuconej czaszki.
Gdy głowa odpadła, przenieś się do miejsca gdzie leży.
Powtarzaj Rzut czaszką → Zbiórka kości, aby aktywować przedmioty przy użyciu umiejętności. Zacznij od magii z przedmiotem „Naszyjnik Maga” lub przejdź na obrażenia fizyczne, gdy zdobędziesz sprzęt.
Rzuć głowę w bezpieczne miejsce obok i ją odzyskaj. Utrzymuj dystans pozwalający trafić dodatkowymi ciosami. Z przedmiotem „Zjadacz Many” wplataj między umiejętności zwykły atak w stronę wroga. Obrażenia przedmiotów nie korzystają z obrażeń krytycznych ani premii wyłącznie do umiejętności. Bez przedmiotów ofensywnych korzystaj z silniejszego partnera. Nie teleportuj się w niebezpieczeństwo po głowę. Symulator zapełnia dostępne miejsca polecanymi opcjami. Usuwaj je lub zmieniaj odpowiednio do rozgrywki.
Nie ma przebudzenia. Najpierw znajdź przedmiot zadający obrażenia, potem dodaj atak i odnowienie. Odzyskiwanie głowy oraz sprzęt skracający odnowienie działają bez przedmiotu „Obwód Manatech”. Partner równowagi wzmacnia przedmiot „Kość Many”. Dla przedmiotów „Generator Grawitacji Manatech” i „Zjadacz Many” rozwijaj atak fizyczny. Nie musisz zbierać obu kompletów.
Najmłodszy szkielet Garnizonu Zamku Króla Demonów. Zwany Kostką, za sprawą małych rozmiarów.