پس گرفتن سر و ضربههای اضافهٔ آیتمها
چرخهٔ پرتاب جمجمه → اصلِ کار سر است را برای فعالکردن آیتمهای وابسته به مهارت تکرار کن. با آسیب جادویی گردنبند جادوگر شروع کن یا با تجهیزات مناسب به فیزیکی تغییر بده.
مهارتها
- پیشنهادی سر را به نقطهای امن و نزدیک پرتاب کن.
- پیشنهادی به سر منتقل شو، آن را بردار و پرتاب بعدی را آماده کن.
آیتمها
- پیشنهادی گزینهای آغازین برای آسیب جادویی اضافه با هر استفاده از مهارت.
- پیشنهادی به اطراف آسیب جادویی اضافه میکند. داشتن دو جمجمهٔ تعادل میتواند آن را تقویت کند.
- پیشنهادی زمان باقیماندهٔ مهارت دیگری را که از قبل در بازیابی است کاهش میدهد.
- پیشنهادی هنگام استفاده از مهارت یک ضربهٔ فیزیکی نزدیک اضافه میکند.
- پیشنهادی حملهٔ عادی پس از مهارت، ضربهٔ فیزیکی اضافه را فعال میکند.
کتیبهها
- پیشنهادی فاصلهٔ بین مهارتها را کاهش میدهد.
- پیشنهادی وقتی آیتمهای آسیب جادویی منبع اصلی آسیب هستند انتخاب کن.
تواناییهای تاریک
- پیشنهادی آسیب واردشده با آیتمها را تقویت میکند.
شیوهٔ بازی
سر را به جای امن نزدیک پرتاب کن و پس بگیر. فاصله را طوری تنظیم کن که ضربههای اضافه واقعاً برخورد کنند. با ماناخوار بین مهارتها یک حملهٔ عادی رو به دشمن بزن. آسیب آیتم از آسیب بحرانی یا پاداشهای مختص آسیب مهارت بهره نمیبرد. تا پیدا شدن آیتم تهاجمی، با همراه قویتر پیش برو. برای پس گرفتن سر به خطر منتقل نشو. شبیهساز جایگاههای خالی را با گزینههای پیشنهادی پر میکند. متناسب با دور بازی آنها را حذف یا تعویض کن.
سازوکار بیلد
بیداری ندارد. ابتدا آیتم آسیبرسان پیدا کن و بعد حمله و بازیابی مهارت را تقویت کن. پس گرفتن سر و تجهیزات بازیابی بدون گردشگر ماناتک هم کار میکنند. همراه تعادل، استخوان مانا را تقویت میکند. برای کنترلگر گرانش ماناتک و ماناخوار روی حملهٔ فیزیکی سرمایهگذاری کن. لازم نیست هر دو مجموعهٔ تجهیزات را جمع کنی.





