道具
- 推荐 每次使用技能时提供魔法追加攻击的基础选择。
- 推荐 对附近敌人追加魔法伤害,持有两个平衡型头骨可强化。
- 推荐 缩短另一个已在冷却中的技能的剩余冷却。
- 推荐 使用技能时追加近距离物理攻击。
- 推荐 技能后的普通攻击触发物理追加攻击。
黑暗技能
- 推荐 增幅道具造成的伤害。
玩法
将头扔到附近安全处再回收,并调整距离让追加攻击真正命中。使用 魔力吞噬者 时,在技能之间插入面向敌人的普通攻击。道具伤害不受暴击伤害或仅限技能伤害的加成强化。尚无追加攻击道具时,可用更强的搭档推进。不要为了回收头部传送进危险区域。 模拟器会在槽位上限内装入推荐候选。请按本局情况移除或替换。
构筑原理
该头骨没有觉醒。先获得追加伤害道具,再补攻击力和冷却。没有 魔工学循环装置 也可依靠回收头部与冷却装备运转。平衡型搭档可强化 魔法骨头。采用 魔工学重力控制器 和 魔力吞噬者 时应投资物理攻击力。不需要把两类装备都凑齐。





