Recuperare la testa e attivare gli oggetti
Ripeti Lancio del cranio → Ritorno al cranio per attivare gli oggetti legati all'uso delle abilità. Parti dai danni magici con Collana del mago oppure passa al fisico quando trovi l'equipaggiamento adatto.
Abilità
- Consigliato Lancia la testa in un punto vicino e sicuro.
- Consigliato Raggiungi la testa, recuperala e prepara il prossimo lancio.
Oggetti
- Consigliato Una scelta iniziale per danni magici aggiuntivi a ogni abilità usata.
- Consigliato Aggiunge danni magici vicini. Possedere due teschi Equilibrio può potenziarli.
- Consigliato Riduce il tempo restante di un'altra abilità già in ricarica.
- Consigliato Aggiunge un colpo fisico ravvicinato quando usi un'abilità.
- Consigliato Un attacco base dopo un'abilità attiva un colpo fisico aggiuntivo.
Iscrizioni
- Consigliato Riduce le pause tra le abilità.
- Consigliato Da scegliere quando gli oggetti con danni magici sono la fonte di danno principale.
Poteri oscuri
- Consigliato Amplifica i danni inflitti dagli oggetti.
Come giocare
Lancia la testa in un punto vicino e sicuro, poi recuperala. Mantieni la distanza adatta perché i colpi aggiuntivi vadano a segno. Con Divoramana, inserisci un attacco base rivolto al nemico tra le abilità. I danni degli oggetti non beneficiano dei danni critici né dei bonus riservati alle abilità. Senza oggetti offensivi, avanza con un compagno più forte. Non teletrasportarti nel pericolo per recuperare la testa. Il simulatore riempie gli slot disponibili con le opzioni consigliate. Rimuovile o sostituiscile secondo la partita.
Come funziona
Non c'è risveglio. Trova prima un oggetto che infligge danni, poi aggiungi attacco e recupero. Recuperare la testa e usare equipaggiamento di ricarica funziona senza Dispositivo di ricircolo Manatec. Un compagno Equilibrio sostiene Osso del mana. Per Regolatore gravitazionale Manatec e Divoramana investi nell'attacco fisico. Non serve raccogliere entrambi i gruppi di oggetti.





