Recoger la cabeza y activar los objetos
Repite Lanzamiento de calavera → Telehuesar para activar objetos al usar habilidades. Empieza con daño mágico mediante Collar del mago o cambia a físico si consigues ese equipo.
Habilidades
- Recomendado Lanza la cabeza a un lugar cercano y seguro.
- Recomendado Ve hasta la cabeza, recógela y prepara el siguiente lanzamiento.
Objetos
- Recomendado Una opción inicial para añadir daño mágico con cada uso de habilidad.
- Recomendado Añade daño mágico cercano. Tener dos cráneos de Equilibrio puede potenciarlo.
- Recomendado Reduce el tiempo restante de otra habilidad que ya está en recarga.
- Recomendado Añade un golpe físico cercano al usar una habilidad.
- Recomendado Un ataque básico tras una habilidad activa un golpe físico adicional.
Inscripciones
- Recomendado Reduce los intervalos entre habilidades.
- Recomendado Elígelo cuando los objetos de daño mágico sean tu fuente principal de daño.
Habilidades oscuras
- Recomendado Amplifica el daño de los objetos.
Cómo jugar
Lanza la cabeza cerca, en un lugar seguro, y recógela. Ajusta la distancia para que los golpes adicionales alcancen al enemigo. Con Manáfago, intercala un ataque básico hacia el enemigo entre habilidades. El daño de objetos no recibe las mejoras de daño crítico ni las exclusivas de daño de habilidad. Sin objetos ofensivos, avanza con un compañero más fuerte. No te teletransportes al peligro para recoger la cabeza. El simulador ocupa los huecos disponibles con candidatos recomendados. Quítalos o cámbialos según tu partida.
Cómo funciona
No hay despertar. Consigue primero un objeto de daño y después ataque y recarga. Recoger la cabeza y usar equipo de recarga funciona sin Circulador de manatech. Un compañero de Equilibrio refuerza Hueso de maná. Para Generador de gravedad de manatech y Manáfago, invierte en ataque físico. No necesitas reunir ambos conjuntos de equipo.





