Recuperar a cabeça e ativar os itens
Repita Arremesso da caveira → Colocar ossos de volta para ativar itens ao usar habilidades. Comece com dano mágico usando Colar do Mago ou mude para físico quando reunir esse equipamento.
Habilidades
- Recomendado Jogue a cabeça em um ponto próximo e seguro.
- Recomendado Vá até a cabeça, recupere-a e prepare o próximo arremesso.
Itens
- Recomendado Uma opção inicial para dano mágico adicional a cada uso de habilidade.
- Recomendado Adiciona dano mágico próximo. Ter dois crânios de Equilíbrio pode fortalecê-lo.
- Recomendado Reduz o tempo restante de outra habilidade que já está em recarga.
- Recomendado Adiciona um golpe físico próximo ao usar uma habilidade.
- Recomendado Um ataque básico após uma habilidade ativa um golpe físico adicional.
Inscrições
- Recomendado Reduz os intervalos entre habilidades.
- Recomendado Escolha quando itens de dano mágico forem sua principal fonte de dano.
Habilidades sombrias
- Recomendado Amplifica o dano causado por itens.
Como jogar
Jogue a cabeça em um ponto próximo e seguro e recupere-a. Ajuste a distância para os golpes extras acertarem. Com Devorador de mana, intercale um ataque básico voltado ao inimigo entre habilidades. Dano de itens não recebe bônus de dano crítico nem bônus exclusivos de dano de habilidade. Sem itens ofensivos, avance com um parceiro mais forte. Não se teletransporte para o perigo para recuperar a cabeça. O simulador preenche os espaços disponíveis com opções recomendadas. Remova ou troque conforme sua partida.
Como funciona
Não há despertar. Obtenha primeiro um item de dano, depois ataque e recarga. Recuperar a cabeça e usar equipamentos de recarga funciona sem Circulador Manatech. Um parceiro de Equilíbrio reforça Osso de Mana. Para Controlador de Gravidade Manatech e Devorador de mana, invista em ataque físico. Não é preciso reunir os dois conjuntos de equipamento.





