Spal
Zadaje celowi 8 pkt obrażeń magicznych co 2 sekundy przez 10 sekund, a pobliskim celom 16 pkt obrażeń magicznych od iskier. Nie może zadać trafienia krytycznego.
Od 2. poziomu inskrypcji Podpalenie obrażenia od iskier zadawane pobliskim celom są zwiększone o 50%.















