SKULBUILD
Polski

Oficjalne języki gry

English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語

Dodatkowe języki strony

AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Wielki Alchemik

Wielki Alchemik

Umiejętności

Efekt pasywny

Ta czaszka zawsze posiada umiejętność „Niestabilnego Przyzwania”. Co 15 sekund wzywa niedoskonałego golema z czarnego kamienia, zadając obrażenia magiczne. Zależnie od prędkości odnowy podnosi prędkość licznika.

Wyniki badańZmiana

W czasie zamiany ciska różnymi butlami i przyzywa niedoskonałego golema z czarnego kamienia, zadając obrażenia magiczne.

Stałe umiejętności: 1 · Przydzielane losowo: 1 z 4

Niestabilne Przyzwanie Koszt zasobów: Wskaźnik całośćStała

Tej umiejętności można użyć tylko, gdy licznik jest naładowany w co najmniej 50%. Użycie umiejętności zeruje licznik i przyzwany zostaje golem z Czarnego Kryształu zadający obrażenia magiczne. Przez 20 kolejnych sekund licznik się nie ładuje.

Butla zanieczyszczeń Czas odnowienia: 14 s

Rzuca butelki, które wybuchają przy pierwszym kontakcie, zadając obrażenia magiczne. Ta umiejętność pozwala zyskać do 4 ładunków.

Butla z awaryjnym zapłonem Czas odnowienia: 16 s

Rzuca butelki, które wybuchają przy pierwszym kontakcie, zadając obrażenia magiczne i parząc. Ta umiejętność pozwala zyskać do 3 ładunków.

Butla ciekłego azotu Czas odnowienia: 18 s

Rzuca butelki, które wybuchają przy pierwszym kontakcie, zadając obrażenia magiczne i zamrażając. Ta umiejętność pozwala zyskać do 2 ładunków.

Butla paraliżująca Czas odnowienia: 19 s

Rzuca butelki, które wybuchają przy pierwszym kontakcie, zadając obrażenia magiczne i paraliżując. Ta umiejętność pozwala zyskać do 2 ładunków.

Tekst fabularny

Nie ma czegoś takiego, jak nieudane eksperymenty. Są tylko te niedokończone.

Ustawienia analityki

Polityka prywatności

Obecny stan: Dane analityczne nie są zbierane, dopóki nie wyrazisz zgody.