Rana/Krwawienie
Ponowne nałożenie Rany na zraniony cel wywołuje Krwawienie, zadaje 40 pkt obrażeń fizycznych i usuwa Ranę. Obrażenia te nie mogą być krytyczne, ale od 4. poziomu inskrypcji
Nieopanowane krwawienie mogą zadawać trafienia krytyczne.
Czaszki
- Rana/KrwawieniePrzemiana kwintesencjiZwykłyRównowagaFizyczne
Przedmioty
- Rana/KrwawienieRzadki
Inskrypcje
Kwintesencje
Ciemne zdolności
- Rana/KrwawienieKlątwa


















