SKULBUILD
ภาษาไทย

ภาษาที่เกมรองรับอย่างเป็นทางการ

English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語

ภาษาเพิ่มเติมของเว็บไซต์

AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย

สกิล

เอฟเฟกต์ติดตัว

เมื่อโจมตีศัตรู มีโอกาสที่เซลล์จะตกออกมา เมื่อเก็บเซลล์ครบ 5 เซลล์ จะได้รับม้วนคัมภีร์ค่าสถานะแบบสุ่ม (ความโหดเหี้ยม: พลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 30 วินาที / กลยุทธ์: ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 30 วินาที / การเอาตัวรอด: ความเสียหายที่ได้รับลดลง 5% เป็นเวลา 30 วินาที)

ฟื้นคืนชีพสลับกะโหลก

เมื่อสลับกะโหลก ยิงมีดสั้นจำนวนมากกระจายรอบทิศ แล้วผลักศัตรูใกล้เคียงออก สร้างความเสียหายเวทและมีโอกาส 10% ที่จะทำให้ติดสถานะบาดแผล

สกิลตายตัว 0 สกิล · สุ่ม 2 สกิลจาก 5 สกิล

โล่รบ คูลดาวน์: 8 s

พุ่งไป สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่ชนโล่ เมื่อถูกโจมตีขณะพุ่ง จะป้องกันการโจมตีนั้นแล้วฟาดด้วยโล่ สร้างความเสียหายกายภาพ

เครื่องเลื่อนมิติ คูลดาวน์: 8 s

เคลื่อนที่ไปด้านหลังศัตรูที่อยู่บนพื้นและอยู่ใกล้ที่สุด แล้วโจมตีด้วยมีดสั้นนักฆ่า สร้างความเสียหายกายภาพ

ระเบิดมือแรงสูง คูลดาวน์: 9 s

ขว้างระเบิดมือที่ทำให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายเวท

ดาบยาว คูลดาวน์: 12 s

ฟาดลงด้วยดาบที่ช้าและหนักหน่วง สร้างความเสียหายกายภาพ

หน้าไม้เยือกแข็ง คูลดาวน์: 16 s

ยิงลูกธนูที่ทำให้ติดสถานะแช่แข็ง สร้างความเสียหายเวท กดปุ่มค้างไว้เพื่อชาร์จพลัง เมื่อชาร์จพลังเต็ม ความเสียหายของสกิลลดลง แต่จะยิงลูกธนู 4 ดอกที่ทะลุศัตรูและติดคริติคอลเสมอ

ข้อความประกอบบรรยากาศ

“คงไม่ใช่เจ้าเพื่อนหัวขาดคนนั้นหรอกนะ?”

การตั้งค่าการวิเคราะห์

นโยบายความเป็นส่วนตัว

สถานะปัจจุบัน: จะไม่มีการเก็บข้อมูลวิเคราะห์จนกว่าคุณจะอนุญาต