被动效果
攻击敌人时一定概率获得细胞。 集齐5个细胞后可以获得提供特定增益效果的随机卷轴。 (残酷:物理攻击力增加20%,持续30秒 / 战略:技能冷却速度增加20%,持续30秒 / 生存:受到的伤害减少5%,持续30秒 )
攻击敌人时一定概率获得细胞。 集齐5个细胞后可以获得提供特定增益效果的随机卷轴。 (残酷:物理攻击力增加20%,持续30秒 / 战略:技能冷却速度增加20%,持续30秒 / 生存:受到的伤害减少5%,持续30秒 )
替换时放射状射出多把短剑,并将周围敌人推开造成魔法伤害,有10%几率赋予创伤效果。
固定技能:0个 · 随机分配:5个中选出2个
突进后对碰撞到盾牌的敌人造成物理伤害。 突进过程中被击时将格挡伤害并用盾牌反击造成物理伤害。
瞬移至离角色最近的地面上的敌人后方用暗杀者短剑攻击造成物理伤害。
投掷引发大爆炸的手雷造成魔法伤害。
用缓慢笨重的大剑劈砍造成物理伤害。
发射赋予结冰的弓箭造成魔法伤害。 按住按钮可以集中精神蓄力,蓄力完成后将减少技能伤害,但会发射4发必定暴击的弓箭。
持续快速物理普攻,再按掉落补上暴击触发的道具攻击。适合长时间留在国王形态输出。
前期先拿物理攻击力和攻速,准备觉醒为国王。用捕兽夹 Ⅱ困住目标后集中普攻,并补持续命中技能。换人会清除细胞提供的普通增益,尽量减少无意义换人。诅咒宝箱也会增加承伤,要按生存余量决定是否打开。
从勇气2和武具2起步,有暴击特效装备后补不幸2。没有火药剑就继续物理普攻;拿到无形之剑也不用立刻丢掉全部物理装备。道具攻击成型后再选志在必得。不强求特定传说装备或固定的诅咒宝箱数量。 模拟器会一起装备核心、推荐及替代候选,超出栏位的部分会省略。这不是必须凑齐的毕业套装,请按本局情况调整。
你不会就是那个被斩首的朋友吧?