被動效果
攻擊敵人時,有一定機率獲得細胞。 蒐集5個細胞可獲得提供特定增益效果的隨機卷軸。 (殘酷性:30秒期間物理攻擊力增加20%/戰略性:30秒期間技能冷卻速度增加20%/生存性:30秒期間受到的傷害減少5%)
攻擊敵人時,有一定機率獲得細胞。 蒐集5個細胞可獲得提供特定增益效果的隨機卷軸。 (殘酷性:30秒期間物理攻擊力增加20%/戰略性:30秒期間技能冷卻速度增加20%/生存性:30秒期間受到的傷害減少5%)
輪替時,以放射型發射大量短劍後,將周圍敵人推開造成魔法傷害,且有10%的機率使其創傷。
固定技能:0個 · 隨機分配:從5個中選出2個
猛衝後對撞擊盾牌的敵人造成物理傷害。 猛衝途中遭受攻擊時能擋下該攻擊,並以盾牌猛擊,造成物理傷害。
移動至地面上最近的敵人背後,以暗殺者的短劍攻擊,造成物理傷害。
丟擲引起大爆炸的手榴彈,造成魔法傷害。
用緩慢笨重的劍向下劈砍,造成物理傷害。
發射使人凍結的箭矢,造成魔法傷害。 長按按鈕時可集中精神。完成精神專注後,技能的傷害減少,但必定以暴擊擊中,並發射4發穿透敵人的箭矢。
持續快速物理普攻,依掉落補上暴擊觸發的道具攻擊。適合留在國王型態持續輸出。
前期拿物理攻擊力與攻速,準備覺醒為國王。以捕狼器 Ⅱ困住目標後集中普攻,再補持續命中技能。換人會清除細胞提供的一般增益,少做不必要的換人。詛咒寶箱也會提高承傷,依生存餘裕決定是否開啟。
從勇氣2與武具2起步,有暴擊觸發裝備後補惡運2。沒有火藥劍就繼續物理普攻;拿到無形之劍也不必立刻丟掉所有物理裝備。道具攻擊成形後再選拼命三郎。不強求特定傳說裝備或固定寶箱數量。 模擬器會一併裝備核心、推薦與替代候選,超出欄位的部分會略過。這不是必須湊齊的畢業套裝,請依本局狀況調整。
你該不會是那個被斬首的人吧?