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Habilidades

Efecto pasivo

Al efectuar ataques normales, hay una probabilidad de conseguir células. Tras reunir 5 células, obtiene un pergamino aleatorio que otorga una mejora. (Brutalidad: Aumenta el ataque físico un 20 % durante 30 segundos / Táctico: Aumenta la velocidad de recarga de habilidad un 20 % durante 30 segundos / Supervivencia: Reduce el daño recibido un 5 % durante 30 segundos)

RenacerCambio

Al intercambiar, lanza varias dagas en círculo, que hacen retroceder a los enemigos e infligen daño mágico y causa una herida con una probabilidad del 10 %.

Habilidades fijas: 0 · Asignadas al azar: 2 de 5

Escudo de combate Tiempo de recarga: 8 s

Carga con un escudo que inflige daño físico a los enemigos con los que choca. Al impactar con la embestida anula el daño recibido y lo devuelve con su escudo, en forma de daño físico.

Maestro del sigilo Tiempo de recarga: 8 s

Se abalanza al objetivo terrestre más cercano y lo ataca con la daga del asesino. Inflige daño físico.

Granadas superexplosivas Tiempo de recarga: 9 s

Lanza una granada que provoca una explosión gigante e inflige daño mágico.

Espadón Tiempo de recarga: 12 s

Blande una espada lenta y pesada que inflige daño físico.

Ballesta gélida Tiempo de recarga: 16 s

Lanza una flecha congelante que inflige daño mágico. Se concentra al mantener pulsado el botón. Cuando la concentración está al máximo, el daño de habilidad se reduce, pero lanza 4 flechas perforadoras que infligen daño crítico.

Texto de ambientación

¿Es usted ese decapitado del que hablan, por casualidad?

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