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Compétences

Effet passif

Lorsque vous utilisez des attaques normales, vous avez une chance de gagner des cellules. Lorsque 5 cellules se cumulent, vous obtenez un parchemin aléatoire qui fournit un buff : (Brutalité : Augmente les attaques physiques de 20 % pendant 30 secondes/Tactique : Accélère le rechargement des compétences de 20 % pendant 30 secondes/Survie : Diminue les dégâts encaissés de 5 % pendant 30 secondes.)

RenaissancePermutation

Lors d'un échange, lance des poignards dans plusieurs directions qui repoussent les ennemis puis leur infligent des dégâts magiques et a 10 % de chances d'infliger des blessures à l'ennemi.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 2 sur 5

Bouclier de combat Temps de recharge: 8 s

Charge avec un bouclier qui inflige des dégâts physiques aux ennemis percutés. Quand il est touché pendant la charge, les dégâts subis sont annulés et la contre-attaque avec le bouclier inflige des dégâts physiques.

Phaseur Temps de recharge: 8 s

Se déplace instantanément derrière la cible au sol la plus proche et attaque avec la dague d'assassin qui inflige des dégâts physiques.

Grenades explosives Temps de recharge: 9 s

Jette une grenade provoquant une forte explosion qui inflige des dégâts magiques.

Épée à deux mains Temps de recharge: 12 s

Frappe avec une lourde épée lente qui inflige des dégâts physiques.

Arbalète de givre Temps de recharge: 16 s

Tire une flèche de glace qui inflige des dégâts magiques. Maintenir le bouton permet de se concentrer. L'effet est de réduire les dégâts de compétence mais tire 4 flèches perforantes qui infligent des dégâts critiques.

Texte d’ambiance

C'est toi le gars sans tête ?

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