คำศัพท์ Skul
สายพลัง
กะโหลกประเภทนี้หลายชนิดสร้างความเสียหายหนักด้วยการโจมตีทรงพลังและสกิลสลับกะโหลกที่รุนแรง ท่าโจมตีมักช้า จึงต้องหาจังหวะที่ศัตรูเปิดช่อง
โดยทั่วไปพุ่งตัวได้ทีละครั้ง แต่บางกะโหลก เช่น ผู้ปล้นสะดม และ จินน์ พุ่งตัวต่อเนื่องได้ 2 ครั้ง เมื่อเรียนรู้คุณลักษณะแม่มด โครงกระดูกอันหนักอึ้ง ความเสียหายที่ได้รับจะลดลงสูงสุด 20%
สายความเร็ว
กะโหลกประเภทนี้หลายชนิดกดดันศัตรูด้วยการโจมตีที่รวดเร็วและความคล่องตัว เหมาะกับการโจมตีต่อเนื่องในช่วงสั้น ๆ แล้วพุ่งตัวหลบการโต้กลับของศัตรู
โดยทั่วไปพุ่งตัวต่อเนื่องได้ 2 ครั้ง ส่วน นินจา ทำได้ถึง 3 ครั้ง เมื่อเรียนรู้คุณลักษณะแม่มด เร่งวิญญาณ ความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้นอย่างละสูงสุด 20%
สายสมดุล
กะโหลกประเภทนี้หลายชนิดเน้นการใช้สกิล เหมาะกับการใช้สกิลบ่อย ๆ และต่อสู้โดยอาศัยความสามารถเฉพาะของแต่ละกะโหลก
โดยทั่วไปพุ่งตัวต่อเนื่องได้ 2 ครั้ง เมื่อเรียนรู้คุณลักษณะแม่มด บำรุงกระดูก ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลจะเพิ่มขึ้นสูงสุด 60%
เฉพาะตัว
สกิลที่มีติดตัวเสมอ ไม่สามารถเปลี่ยนได้





