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這一類型中有許多頭骨會憑藉沉重的攻擊和強力的替換技能集中造成傷害。它們的攻擊動作通常較慢,因此抓住敵人的破綻十分重要。
衝刺通常只能連續使用1次,但掠奪者、精靈等頭骨可以連續使用2次。學習魔女特性笨重的骨骼後,受到的傷害最多減少20%。
類型並不是區分物理傷害與魔法傷害的標準;實際的主要攻擊和玩法因頭骨而異。
這一類型中有許多頭骨會利用快速攻擊和機動性壓制敵人。它們適合在短暫的空隙中連續進攻,並用衝刺躲避敵人的反擊。
通常可以連續衝刺2次,忍者則最多可以衝刺3次。學習魔女特性靈魂加速後,攻擊速度和移動速度分別最多提升20%。
這一類型中有許多頭骨較為依賴技能。它們適合頻繁使用技能,充分發揮每種頭骨獨特能力的玩法。
通常可以連續衝刺2次。學習魔女特性營養補給後,技能冷卻速度最多提升60%。
始終持有的技能,無法更改。
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