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Termes de Skul

Puissance

De nombreux crânes de ce type infligent des dégâts concentrés grâce à des attaques lourdes et de puissantes compétences de permutation. Leurs attaques sont souvent lentes : il est donc essentiel de profiter des ouvertures ennemies.

En général, une seule ruée peut être utilisée à la fois, mais certains crânes, comme Prédateur et Génie, peuvent en effectuer 2 d'affilée. Apprendre le trait de la Sorcière Structure osseuse lourde réduit les dégâts subis jusqu'à 20 %.

Le type ne détermine pas si les dégâts sont physiques ou magiques ; les attaques principales et le style de jeu varient selon le crâne.

Vitesse

De nombreux crânes de ce type acculent les ennemis grâce à des attaques rapides et une grande mobilité. Ils excellent lorsqu'ils enchaînent les attaques pendant de brèves ouvertures et esquivent les ripostes avec des ruées.

En général, ils peuvent effectuer 2 ruées d'affilée, tandis que Ninja peut en effectuer jusqu'à 3. Apprendre le trait de la Sorcière Accélération de l'esprit augmente la vitesse d'attaque et de déplacement de 20 % au maximum chacune.

Le type ne détermine pas si les dégâts sont physiques ou magiques ; les attaques principales et le style de jeu varient selon le crâne.

Équilibre

De nombreux crânes de ce type comptent beaucoup sur leurs compétences. Ils excellent dans un style de jeu qui emploie souvent les compétences et tire parti des capacités uniques de chaque crâne.

En général, ils peuvent effectuer 2 ruées d'affilée. Apprendre le trait de la Sorcière Apport nutritionnel augmente la vitesse de récupération des compétences jusqu'à 60 %.

Le type ne détermine pas si les dégâts sont physiques ou magiques ; les attaques principales et le style de jeu varient selon le crâne.

Fixe

Une compétence toujours disponible. Elle ne peut pas être modifiée.