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Compétences

Effet passif

Lorsqu'il sprinte, il se téléporte sur une courte distance.

Génie du crânePermutation

Se cache dans sa lampe où il est invulnérable, puis apparaît et inflige des dégâts physiques.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 1 sur 4

Lampe de génie Temps de recharge: 10 s

Se cache dans la lampe pendant 2 secondes. Appuyer de nouveau sur le bouton le fait réapparaître et porter un coup de poing qui inflige des dégâts physiques. Invulnérable pendant le lancement de la compétence.

Tacle du génie Temps de recharge: 12 s

Charge pour infliger des dégâts physiques. Invulnérable pendant le lancement de la compétence.

Percussion du génie Temps de recharge: 13 s

Disparaît dans la fumée et inflige des dégâts magiques aux ennemis proches. Réapparaît ensuite pour donner un coup de poing qui inflige des dégâts physiques avant de revenir à sa position initiale. Invulnérable pendant le lancement de la compétence.

Génie de l'épée Temps de recharge: 14 s

Se téléporte et effectue 3 attaques tranchantes qui infligent des dégâts physiques. Invulnérable pendant le lancement de la compétence.

Texte d’ambiance

Un crâne magique dont on dit qu'il renferme l'esprit mystique d'un génie

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