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Skul 术语

力量

这一类型中有许多头骨会凭借沉重的攻击和强力的替换技能集中造成伤害。它们的攻击动作通常较慢,因此抓住敌人的破绽十分重要。

冲刺通常只能连续使用1次,但掠夺者等头骨可以连续使用2次。学习魔女特性笨重的骨架后,受到的伤害最多减少20%。

类型并不是区分物理伤害与魔法伤害的标准;实际的主要攻击和玩法因头骨而异。

速度

这一类型中有许多头骨会利用快速攻击和机动性压制敌人。它们适合在短暂的空隙中连续进攻,并用冲刺躲避敌人的反击。

通常可以连续冲刺2次,忍者则最多可以冲刺3次。学习魔女特性灵魂加速后,攻击速度和移动速度分别最多提升20%。

类型并不是区分物理伤害与魔法伤害的标准;实际的主要攻击和玩法因头骨而异。

平衡

这一类型中有许多头骨较为依赖技能。它们适合频繁使用技能,充分发挥每种头骨独特能力的玩法。

通常可以连续冲刺2次。学习魔女特性营养供给后,技能冷却速度最多提升60%。

类型并不是区分物理伤害与魔法伤害的标准;实际的主要攻击和玩法因头骨而异。

固有

始终持有的技能,无法更改。