Efekt pasywny
Przyciśnięcie ↑+[jump] powoduje użycie umiejętności przełączania zadającej obrażenia fizyczne. Szczątki: Czaszka może wykonać jeden dodatkowy zryw.
Preferowany język
Oficjalne języki gry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Dodatkowe języki strony
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Przyciśnięcie ↑+[jump] powoduje użycie umiejętności przełączania zadającej obrażenia fizyczne. Szczątki: Czaszka może wykonać jeden dodatkowy zryw.
Podczas zmiany umiejętności przemieszczaj się szybko w tę i we w tę, będąc niewrażliwy na obrażenia fizyczne.
Stałe umiejętności: 0 · Przydzielane losowo: 2 z 4
Naciera zadając szkody fizyczne wrogom na swej drodze. Dotknięci wrogowie odbierają wiele cięć i szkód fizyczne.
Miota przed siebie chmarę gwiazd ninja zadając szkody fizyczne.
Miota przed siebie wielką gwiazdę ninja, która zadaje szkody fizyczne.
Wzywa klona i wspólnie tną wrogów zadając szkody fizyczne.
Rozwijaj fizyczne umiejętności, a następnie przeplataj legendarne umiejętności naziemne i powietrzne.
Na poziomie Legendarnym umiejętności naziemne i powietrzne mają osobne odnowienia. Przeplataj «Kolisty Shuriken» i «Wściekłość zwidy» zależnie od sytuacji, zachowując ruch na następny wzorzec ataku. Nie zużywaj wszystkiego w miejscu, przyjmując ciosy. «Cichy płacz» skraca pozostały czas, ale nie gwarantuje resetu po stałej liczbie użyć. Bez skrzydeł pozostań przy tej fizycznej drodze. Symulator dodaje zalecane propozycje do limitu miejsc. Usuń je lub zamień zależnie od sytuacji.
Priorytetem są atak fizyczny i cykl umiejętności. «Zaduma mędrca» zamienia odnawiające się miejsca w siłę, a «Napierśnik architekta» daje krótką barierę. Dodaj «Miecz prochowy» po uzyskaniu szansy krytycznej. Dobry obecny sprzęt fizyczny wystarcza bez wszystkich trzech zaleceń.
Po zdobyciu «Skrzydła Sylphidy» prawdziwe powietrzne doskoki wyzwalają magiczne ataki przedmiotu.
Utrzymuj wysokość pozwalającą trafić i licz tylko prawdziwe powietrzne doskoki. Podobnie wyglądające umiejętności nie liczą się. Lądowanie zachowuje licznik: nie potrzeba dziesięciu doskoków w jednym locie. Wypełniaj okna umiejętnościami naziemnymi i powietrznymi, lecz ląduj przy zagrożeniu. Symulator dodaje zalecane propozycje do limitu miejsc. Usuń je lub zamień zależnie od sytuacji.
Do zdobycia skrzydeł używaj fizycznych umiejętności. Priorytetem jest atak magiczny dla «Skrzydła Sylphidy»; fizyczny atak «Buty łowcy» traktuj oddzielnie. «Różaniec» zamienia czas w powietrzu w siłę. Zacznij od «Pościg» 2 i «Mądrość» 2, a «Wzlot» 4 szukaj przy pewnych trafieniach w powietrzu.
Przywódca sekretnej grupy, która działała we wschodnim królestwie.