Pasivní efekt
Při použití dovednosti získá 2 body hromové síly. Pokud má hromovou sílu, určité útoky základní útočné kombinace spotřebují 1 bod hromové síly a vyvolají hrom, který způsobí magické poškození.
Preferovaný jazyk
Oficiální jazyky hry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Další jazyky webu
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Při použití dovednosti získá 2 body hromové síly. Pokud má hromovou sílu, určité útoky základní útočné kombinace spotřebují 1 bod hromové síly a vyvolají hrom, který způsobí magické poškození.
Při výměně lebky udeří kladivem do země a způsobí magické poškození okolním nepřátelům.
Pevné dovednosti: 0 · Náhodně přiděleno: 1 z 4
Skočí vpřed a udeří kladivem dolů, čímž způsobí magické poškození.
Vyrazí vpřed a způsobí magické poškození.
Vrhne vpřed kladivo, které způsobí magické poškození.
Udeří kladivem do země a způsobí magické poškození nepřátelům před sebou.
Doplňuj energii schopnostmi a výměnami, utrácej běžnými komby. Rychlost musí odpovídat přísunu energie.
Použij dovednost „Hod kladivem“ a dovednost „Kypící síla“, pak komba. Nabíjení lze nahradit dovednost „Rozbití země“. Unikátní dává dvě schopnosti a tři energie za použití. Legendární přináší pět sekund dalšího poškození po třech Šocích, nezranitelnou výměnu a následný hrom. Prázdnou energii doplň schopnostmi či výměnou.
„Neviditelný meč“ a kritická šance jsou typická dvojice; „Zlodějova dýka z černého železa“ a „Obřadní dýka“ jsou alternativy. Bez nich zachovej „Moudrost“ 2 a dobrou magii/obnovu. „Drtivý úder“ 2 až po dostatečné šanci. Běžné útoky jsou také magické; „Obřadní hůl“ pomáhá schopnostem. Simulátor nasazuje doporučení i alternativy současně. Nejde o povinnou sadu; uprav ji podle výpravy a ověř potřebnou schopnost partnera.
Člen hromového kmene lačnící po boji