Efekt pasywny
Użycie tej umiejętności dodaje 2 ładunki Mocy Gromu. Posiadanie Mocy Gromu sprawia, że niektóre ataki w kombinacji ataków podstawowych będą razić piorunem kosztem jednego ładunku Mocy Gromu, zadając obrażenia magiczne.
Preferowany język
Oficjalne języki gry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Dodatkowe języki strony
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Użycie tej umiejętności dodaje 2 ładunki Mocy Gromu. Posiadanie Mocy Gromu sprawia, że niektóre ataki w kombinacji ataków podstawowych będą razić piorunem kosztem jednego ładunku Mocy Gromu, zadając obrażenia magiczne.
Uderzenie młotem o ziemię po przemianie, które zadaje pobliskim wrogom obrażenia magiczne.
Stałe umiejętności: 0 · Przydzielane losowo: 1 z 4
Wyskok w przód i uderzenie młotem o ziemię, które zadaje obrażenia magiczne.
Szarża zadająca obrażenia magiczne.
Rzut młotem w przód, który zadaje obrażenia magiczne.
Uderzenie młotem o ziemię, które zadaje wrogom z przodu obrażenia magiczne.
Uzupełniaj energię umiejętnościami i zamianą, wydawaj zwykłymi kombinacjami. Szybkość musi odpowiadać podaży energii.
Użyj umiejętności „Rzut młotem” i umiejętności „Wściekła Moc”, potem kombinacji. Ładowanie można zastąpić umiejętność „Ziemiogrzmot”. Unikatowy daje dwie umiejętności i trzy energii na użycie. Legendarny: pięć sekund dodatkowych obrażeń po trzech stosach Porażenia, nietykalność zamiany i dalsze pioruny. Pustą energię uzupełniaj umiejętnością lub zamianą.
„Niewidzialny miecz” i szansa krytyczna to typowa para; „Złodzieja Sztylet z czarnej stali” oraz „Sztylet paradny” są alternatywne. Bez nich zachowaj „Mądrość” 2 oraz dobrą magię i odnowienie. „Cios” 2 po zdobyciu szansy. Zwykłe ataki też są magiczne; „Laga rytualna” wspiera umiejętności. Symulator zakłada zalecane i alternatywne propozycje razem. To nie obowiązkowy komplet; dostosuj go do wyprawy i sprawdź wymaganą umiejętność partnera.
Głodny bitwy członek Plemienia Gromu