지속 효과
스킬 사용 시 뇌력을 2 얻습니다. 뇌력을 보유하고 있을 시 기본공격 콤보의 특정 공격은 뇌력을 1 소모해 천둥을 일으켜 마법데미지를 입힙니다.
스킬 사용 시 뇌력을 2 얻습니다. 뇌력을 보유하고 있을 시 기본공격 콤보의 특정 공격은 뇌력을 1 소모해 천둥을 일으켜 마법데미지를 입힙니다.
교대 시 망치로 지면을 찍어 주변 적에게 마법데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 1개 무작위 배정
전방으로 뛰어올라 망치로 내려찍어 마법데미지를 입힙니다.
돌진하여 마법데미지를 입힙니다.
전방으로 망치를 던져 마법데미지를 입힙니다.
망치로 지면을 내려쳐 전방의 적에게 마법데미지를 입힙니다.
스킬·교대로 뇌력을 채우고 평타 천둥과 마법 치명타 추가 공격을 잇습니다. 스킬 공급과 공격 속도의 균형이 중요합니다.
투척 망치와 끓어오르는 힘으로 뇌력을 얻고 평타 콤보로 소비하세요. 충전이 불편하면 땅 부수기로 바꿉니다. 유니크부터 두 스킬과 사용당 뇌력 3을 활용하며, 최종형은 감전 3중첩 이후 5초의 추가 피해 구간을 노립니다. 교대 무적·후속 천둥도 최종형의 이점입니다. 평타만 반복하다 뇌력이 마르면 스킬이나 교대로 다시 공급하세요.
보이지 않는 검과 치명타 확률이 대표 조합입니다. 도적의 흑철단검·의식용 단검을 모두 강요하지 않고 드롭에 맞춰 고르세요. 없으면 지혜 2와 좋은 마법·쿨다운 장비로 진행합니다. 강타 2는 치명타 기회가 충분해진 뒤 검토하세요. 평타도 마법이며, 의식용 지팡이가 스킬 공급을 돕습니다. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 장착합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 상황에 맞게 조정하고, 파트너의 요구 스킬은 직접 확인하세요.
전투를 갈망하는 천둥 부족의 일원