Efeito passivo
Ganha 2 Forças do Trovão ao usar essa habilidade. Se você tiver pelo menos uma Força do Trovão, certos ataques em um combo de ataque básico consomem 1 Força do Trovão para criar um Trovão, causando danos mágicos.
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Ganha 2 Forças do Trovão ao usar essa habilidade. Se você tiver pelo menos uma Força do Trovão, certos ataques em um combo de ataque básico consomem 1 Força do Trovão para criar um Trovão, causando danos mágicos.
Esmaga o chão com um martelo para causar danos mágicos aos inimigos próximos ao alternar.
Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 1 de 4
Salta para a frente e esmaga o chão com um martelo para causar danos mágicos.
Avança para causar danos mágicos.
Arremessa um martelo para a frente para causar danos mágicos.
Esmaga o chão com um martelo para causar danos mágicos aos inimigos que estão na frente.
Reponha energia com habilidades e trocas, gaste em combos normais. Equilibre velocidade e abastecimento.
Use Martelo de Arremesso e Poder da Fúria, depois combos. Pode trocar a carga por Quebra-Terra. Único traz duas habilidades e três de energia por uso. Lendário ganha cinco segundos de dano extra após três cargas de Choque, invulnerabilidade na troca e trovões posteriores. Reponha energia quando acabar.
Espada Invisível e chance crítica formam o padrão; Pinhal de aço preto do ladrão e Punhal cerimonial são alternativas. Sem peças, siga com Sabedoria 2 e boa magia/recarga. Considere Golpeada 2 após garantir críticos. Ataques normais também são mágicos; Bastão do ritual ajuda a abastecer. O simulador equipa recomendações e alternativas juntas. Não é um conjunto obrigatório: ajuste à partida e confira a habilidade exigida do parceiro.
Membro sedento por batalha da Tribo do Trovão.