Hiệu ứng bị động
Khi dùng kỹ năng, gây sát thương vật lý lên kẻ địch gần đó trong 3 giây. Húc: Lướt được tính là đòn tấn công. Không thể lướt liên tiếp.
Ngôn ngữ ưu tiên
Ngôn ngữ chính thức của trò chơi
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Ngôn ngữ bổ sung của trang web
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Khi dùng kỹ năng, gây sát thương vật lý lên kẻ địch gần đó trong 3 giây. Húc: Lướt được tính là đòn tấn công. Không thể lướt liên tiếp.
Khi đổi đầu lâu, tung cú đấm móc mạnh gây sát thương vật lý.
Kỹ năng cố định: 0 · Chọn ngẫu nhiên 1 trong 4
Lao tới hất văng kẻ địch va phải và gây sát thương vật lý. Kẻ địch va vào tường chịu thêm sát thương.
Tung cú đấm móc mạnh khiến đá và mảnh đá trồi lên gây sát thương vật lý.
Nhảy về phía trước rồi đập xuống gây sát thương vật lý.
Lao tới gây sát thương vật lý. Nhấn nút thêm một lần trước khi đòn lao kết thúc để vung chùy gây sát thương vật lý và choáng.
Đánh trúng bằng kỹ năng cận chiến và chấn động mặt đất để chuẩn bị đòn tiếp theo.
Dùng lần nhấn thêm của Trọng kích bằng chùy và đòn tiếp của Húc đầu, nhưng đừng tính mỗi đòn phụ là một lần dùng kỹ năng mới. Ở Huyền thoại, đánh trúng chấn động để chuẩn bị đòn cường hóa. Đánh hụt không nạp thanh; hãy áp sát khi trùm di chuyển. Khi chỉ có một kỹ năng, giảm hồi của kỹ năng khác không tạo được vòng xoay. Trình mô phỏng thêm các lựa chọn được đề xuất đến giới hạn ô. Hãy bỏ hoặc thay theo tình huống.
Bắt đầu với công vật lý và Tuần hoàn mana 2. Kỹ năng thứ hai ở cấp Độc nhất giúp dùng Bộ tuần hoàn Manatech dễ hơn. Bộ điều khiển trọng lực Manatech thêm đòn gần; Chùy thép của chiến binh hợp với địch có thể choáng. Khi thiếu món, giữ trang bị vật lý tốt thay vì ép Manatech 3.
Ma vật từng canh giữ mê cung Crete