Efek pasif
Saat mengalahkan musuh, ada peluang jiwa muncul. Saat mengambil jiwa, kekuatan serangan sihir tengkorak ini meningkat secara permanen sebesar 1%. Semua skill menjadi lebih kuat saat jumlah jiwa yang diperoleh mencapai 50/150.
Bahasa pilihan
Bahasa resmi game
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Bahasa tambahan situs
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Saat mengalahkan musuh, ada peluang jiwa muncul. Saat mengambil jiwa, kekuatan serangan sihir tengkorak ini meningkat secara permanen sebesar 1%. Semua skill menjadi lebih kuat saat jumlah jiwa yang diperoleh mencapai 50/150.
Saat berganti tengkorak, muncul dalam keadaan kebal terhadap damage dan mengayunkan sabit, memberikan damage sihir. Mengalahkan musuh dengan serangan ini memberikan efek yang sama seperti mengambil jiwa.
Skill tetap: 0 · Dipilih acak: 2 dari 4
Menghantam ke bawah dengan sabit, memberikan damage sihir.
Mengayunkan sabit dengan lebar dalam keadaan kebal terhadap damage, memberikan damage sihir kepada musuh di depan.
Berubah menjadi asap hitam yang kebal terhadap damage dan bergerak maju, meninggalkan tanda pada musuh yang tersentuh. Musuh yang memiliki tanda menerima damage sihir setelah 3 detik.
Membelah dimensi dengan sabit, menciptakan retakan yang terhubung ke dunia arwah. Musuh di atas retakan terus-menerus menerima damage sihir.
Kumpulkan jiwa sejak awal, lewati bahaya dengan skill kebal. Kemudian tingkatkan cooldown dan pertahanan juga.
Bunuh dengan Reaper aktif dan cari kill aman dari serangan pertukaran. Bertukar atau sekali mengenai bos tidak menjamin jiwa. Lima puluh dan 150 jiwa memperkuat skill, bukan evolusi. Gunakan Panen dan Vonis; jika keduanya belum siap, hindari atau bertukar. Retakan Dunia Arwah menggantikan skill kedua jika musuh tetap di area.
Mulai Kebijaksanaan 2, Sirkulasi Mana 2, serta Tongkat Ritual atau Perangkat Sirkulasi Manatek. Tulang Mana melengkapi siklus yang baik; Tulang Tanpa Batas opsional. Reaper yang didapat terlambat belum punya simpanan jiwa. Bomber membutuhkan ledakan langsung; pertumbuhan jiwa bukan bonus bersama partner. Simulator memasang rekomendasi dan alternatif sekaligus. Ini bukan set wajib; sesuaikan dengan perjalanan dan periksa skill yang dibutuhkan partner.
Sihir dari jiwa memperkuat roh sementara skill melindungi. Beralih jika Dongeng 5 bisa diselesaikan.
Kumpulkan jiwa sebagai Reaper aktif; gunakan Panen dan Vonis saat roh menyerang. Jiwa tidak terus terkumpul ketika Reaper di cadangan. Pertahankan penghindaran dan cooldown; jika set atau damage belum cukup, lanjutkan sihir umum.
Bangun sekitar Dongeng 5 dan Berkah Pengendali Roh. Roh lain menggantikan Roh Bayangan Death atau Roh Air Undine; Roh Cahaya Lou peningkatan opsional. Kebijaksanaan 2 dan Tongkat Ritual mendukung sihir serta siklus. Banyak Akal untuk serangan roh; Dongeng 3 bukan versi lengkap. Simulator memasang rekomendasi dan alternatif sekaligus. Ini bukan set wajib; sesuaikan dengan perjalanan dan periksa skill yang dibutuhkan partner.
Dewa dunia arwah yang menguasai kematian.