Quando elimini un nemico, c’è una certa probabilità che si generi un’anima.
Quando raccogli un’anima, l’attacco magico di questo teschio aumenta permanentemente dell’1%.
Tutte le abilità si potenziano quando il numero di anime raccolte raggiunge 50 e poi 150.
Guida alla morteCambio
Quando cambi teschio, appari in stato di invulnerabilità e brandisci la falce, infliggendo danni magici.
Se elimini un nemico con questo attacco, ottieni lo stesso effetto della raccolta di un’anima.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 2 su 4
GhigliottinaTempo di recupero: 12 s
Colpisci verso il basso con la falce, infliggendo danni magici.
MietituraTempo di recupero: 15 s
In stato di invulnerabilità, brandisci la falce con un ampio movimento, infliggendo danni magici ai nemici davanti a te.
SentenzaTempo di recupero: 18 s
Ti trasformi in fumo nero invulnerabile e avanzi, lasciando un marchio sui nemici che tocchi.
I nemici marchiati subiscono danni magici dopo 3 secondi.
Fenditura dell’oltretombaTempo di recupero: 35 s
Squarci la dimensione con la falce, creando una fenditura collegata all’oltretomba.
I nemici sopra la fenditura subiscono continuamente danni magici.
Testo narrativo
Il dio dell’oltretomba che governa la morte.
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