Пассивный эффект
Когда враг погибает, появляется дух. При его получении магическая атака этого черепа бессрочно усиливается на 1%. Когда количество полученных духов достигает 50/150, все навыки усиливаются.
Предпочитаемый язык
Официальные языки игры
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Дополнительные языки сайта
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Когда враг погибает, появляется дух. При его получении магическая атака этого черепа бессрочно усиливается на 1%. Когда количество полученных духов достигает 50/150, все навыки усиливаются.
При смене черепа становится неуязвимым и размахивает косой, нанося магический урон. Если враг погибает от этой атаки, персонаж получает эффект, аналогичный тому, который срабатывает при получении духа.
Постоянные навыки: 0 · Выбираются случайно: 2 из 4
Обрушивает косу, нанося магический урон.
Размахивает косой, становясь неуязвимым, и наносит магический урон врагам впереди.
Становится неуязвимым и превращается в черный дым, перемещаясь вперед и оставляя метку на врагах при контакте. Противники с меткой получают магический урон спустя 3 секунды.
Разрубает пространство косой, открывая разлом в потусторонний мир. Враги над разломом получают длительный магический урон.
Рано копите души и проходите опасность неуязвимыми умениями. Затем вкладывайтесь также в перезарядку и защиту.
Убивайте активным черепом «Мрачный жнец» и добивайте безопасной атакой смены. Одна смена или удар по боссу не гарантируют душу. 50 и 150 душ усиливают умения, а не эволюцию. Используйте умение «Жатва» и умение «Приговор»; если оба недоступны, уклоняйтесь или меняйтесь. «Разлом в потусторонний мир» заменяет второе, когда враг остаётся в зоне.
Начните с надписи «Мудрость» 2, «Циркуляция маны» 2 и предмета «Ритуальный посох» либо предмета «Циркулятор Манатеха». «Магическая кость» дополняет готовый цикл; «Бесконечная кость» необязательна. Поздно полученный череп «Мрачный жнец» не приходит с накопленными душами. Бомбисту нужен мгновенный взрыв; рост душ не является общим бонусом напарника. Симулятор надевает рекомендуемые и запасные варианты вместе. Это не обязательный комплект: настройте его под забег и проверьте нужное умение напарника.
Магия душ усиливает духов, пока умения защищают вас. Переходите, когда можно завершить Сказку 5.
Копите души активным черепом «Мрачный жнец», применяя умение «Жатва» и умение «Приговор», пока духи атакуют. В запасе души не продолжают накапливаться. Сохраняйте уклонение и перезарядку; при неполной сборке или слабом уроне оставайтесь обычным магом.
Стройте вокруг надписи «Сказка» 5 и предмета «Напутствие элементалиста». Другие духи заменяют «Теневой дух Дес» или «Водный дух-ундина»; «Светлый дух Лу» — дополнительное усиление. «Мудрость» 2 и «Ритуальный посох» поддерживают магию и цикл. «Не промах» нужен атакам духов; «Сказка» 3 не завершённая версия. Симулятор надевает рекомендуемые и запасные варианты вместе. Это не обязательный комплект: настройте его под забег и проверьте нужное умение напарника.
Бог потустороннего мира, который управляет смертью